Plaza

eDome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

Sonyn rahat päätyivät Microsoftin tilille

27.8.2008
Miikka

Aihealueet: PlayStation 3, Xbox 360, Peliala

Voi näitä pelialan bisneskiermuroita. Kun tarpeeksi pyöritään ja väännetään, eri tahojen rahat päätyvät minne sattuu. Tällä kertaa melkoinen siivu Sonyn maksamista sakkorahoista napsahti suoraan Microsoftin pankkitilille. Kuinkas se nyt näin?

Koko juttu juontaa juurensa Immersion-nimiseen firmaan, jonka pitkäaikaiset lukijat muistanevat. Aikanaan force feedback -teknologiaa kehittänyt ja patentoinut jenkkifirma pääsi kuluttajien tietoisuuteen haastamalla suuria peli- ja laitevalmistajia oikeuteen patenttirikkomuksista.

Juttumme alkaa Microsoftin tapauksesta, jonka firmat sopivat yhteisymmärryksessä oikeuden ulkopuolella. Microsoft maksoi Immersionille 26 miljoonaa taalaa tärinäteknologian käytöstä Xbox-konsoleissaan. Sopimukseen kirjattiin myös pykälä, jonka mukaan Immersion maksaisi Microsoftille 15 miljoonaa taalaa rahaa plus prosentteja ylimenevistä osista, mikäli se tekisi samanlaisen diilin Sonyn kanssa. Sony ei lähtenyt sovittelemaan, vaan vei jutun oikeuteen, josta ei kuitenkaan tullut toivottua tulosta.

Kun firmat lopulta pääsivät kädenvääntönsä jälkeen neuvottelupöydän ääreen, juttu tuli huomattavasti Microsoftin sopimusta kalliimmaksi. Sonylle napsahti 22,5 miljoonan sovittelusumman lisäksi maksettavaksi yli 100 miljoonaa taalaa oikeudenkäyntikuluja, rojaltteja ja muita maksuja.

Tässä vaiheessa Immersionin ja Microsoftin välinen pykälä astuii voimaan ja rahoista 20,75 miljoonaa taalaa lähti eteenpäin kohti Microsoftin tilejä. Näin tärinäteknologian lisenssointi maksoi jenkkifirmalle lopulta vain reilut 5 miljoonaa Sonyn 122,5 miljoonan taalaan pottia vastaan.

Tarinan opetus? Ei kannata haastaa riitaa, ellei ole varma voitostaan. Tai kuten Kenny Rogers kappaleessaan asian ilmaisee: you got to know when to hold ’em, you got to know when to fold ’em.

Lisää aiheesta

PlayStation 3 -ohjaimet tärisevat pian?

PS3:n DualShock 3 -ohjain saapuu Suomeen

Nintendo syytettynä Wiimoteen liittyvästä patenttirikkomuksesta

PlayStation 3:n ratit eivät tärise

Sony TGS:ssä: ohjaimet tärisevät virallisesti, Motorstorm-kehittäjä Sonyn omistukseen

Lue myös

Tytsyt kylvyssä ja muut tuhmimmat seksipelit

Penumbra-kauhutrilogia päätökseensä: Requiem julkaistiin

Demoskene valtaa PSN:n huomenna

Miikka Lehtonen

Lähetä linkki kaverille sähköpostilla

Keskusteluja aiheesta
Microsoft Sidewinder X6 näppäimistö (04.12.2008, Muropaketti)
sony trinitron 17” CRT LAHTI (01.12.2008, Muropaketti)
ASENNA MS08-067 viimeistään nyt (27.11.2008, Muropaketti)
Microsoft Works Taulukkolaskenta -ongelma (23.11.2008, Ellit, koti)
Sony FW900 24” CRT-näyttö (15.11.2008, Muropaketti)
1.

Hehe, voivat olla nyt aika iloisia softin leirissä

2.

konsolisota on siis ohi! Microsoft voitti! Jee! :D

3.

juridiikkaa parhaimmillaan…

4.

Eipä toi 20mil tunnu missään kun MS on menettänyt xbox tuotemerkin takia 7miljardia.

5.

@2. Konsolisota ei ole läheskään ohi. Paskabox on yhä se huonompi konsoli, oli sen ohjaimessa tärinä teknologiaa tai ei. Mutta antaa MSn vielä yrittää voittaa sony, vaikka on se aika mahdotonta.

6.

Mielestäni mikään konsoli ei ole ylitse muiden.. Kaikilla konsoleilla on erilaisia pelejä, tosin nykyään PS3:lle ilmestyy yhä vähemmän tärkeitä yksinoikeuspelejä =)

Se 7 miljardia dollaria ei tunnu missään, kun ottaa huomioon, että Microsoft tekee pelkästään yhdellä vuosineljänneksellä yli 4 miljardia dollaria voittoa.

Sonyn tilanne ei taas näytä yhtä vahvalta:
”According to a Kotaku report, Sony lost USD 2.16 billion in 2007 and USD 1.16 billion in 2008 on the PS3. The console allegedly cost over USD 800 to manufacture but which was sold in the USD 500-600 range when it was launched in 2006.”

7.

#4 vois paneutua aiheeseen myös PS3:n osalta.

8.

Onko pakko aina vääntää sitä s*tanan konsolisotaa joka pirun uutisesta? Tässähän ei nyt ollut kyse kummankaan konsolin paremmuudesta, vaan siitä, että sony hävisi oikeudessa 122 milj. USD. Kyllä sun täytyy olla aika epätoivonen pelle, että saat syyn tästä boxia haukkua.

9.

Softi taas pakottaa toiset sopimukseen loppupeleissä oikeusteitse jos heijän trajouksiin ei suostuta. Tälläsen kuvan sain ainakin konsoliFIN sivujen uutisesta. En kylllä taju miksi sony joutui maksamaan niin paljon tosta :O. Vihaan mikkii päiväpäivältä enemmän.

10.

ne oli suurin osa oikeudenkäyntikuluja pönttö

11.

”En kylllä taju miksi sony joutui maksamaan niin paljon tosta :O. Vihaan mikkii päiväpäivältä enemmän.”

Minkä takia Microsoftia?

Kysehän oli Sonyn ja Immersionin välisestä sopimusrikosta ja oikeustaistelusta. Jonka Sony hävisi.

12.

@11 Siksi koska tuon ymmärtäminen olisi liian vaikeaa tyypille jonka maailma on niin mustavalkoinen. Hassu ihminen - ”vihaa” siis jotain firmaa? Niinkuin MicroSoftin ja Sonyn tavoitteet jotenkin eroaisivat? Hä?

13.

Making money, e.g., the creation of long-term shareholder value, has got to be the ultimate driver of Microsoft's gaming (and H&E) strategy, right? Well, after five years and over $21 billion invested all they've got to show for it is $5.4 billion of cumulative operating losses, and Xbox 360 doesn't appear to be the silver bullet to turn things around. I think it is also interesting to note that Microsoft's actual disclosure shows only Revenues and Operating Losses; I backed into and show EXPENSES below for explanatory purposes.

Why might it be that Microsoft has strayed from the classic Revenues - Expenses = Profits (Losses) disclosure? Perhaps because they don't want investors to focus on the fact that over $21 billion - the market cap of a sizable independent company - has been invested in a business that has performed so poorly, with unclear prospects for improvement.

http://static.seekingalpha.com/wp-content/seekingalpha/images/msft_homeentdivopincome_2.jpg

Tämän jutun kommentointi on suljettu.

Takaisin ylös