Plaza

eDome

Alustat:
PC
GameCube
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
DS
Game Boy Advance
N-Gage
PSP
Wii
Mobiili
Linux
Mac
Kolikkopelit
Konsolit
Laitteet
Retro
Vekottimet
Viihdelaitteet

Braid (360)

25.8.2008
Simon

Aihealueet: Xbox 360, Tasohyppelyt, Älypelit

Indiepelinkehittäjä Jonathan Blow on yksinäinen susi. Hän on jo pitkään kritisoinut nykypelejä samalla kun näiden budjetit kasvavat kasvamistaan. Blow on valinnut toisen tien – hän rahoitti yli 180 000 dollaria maksaneen Braidin omasta kukkarostaan. Summa kuulostaa isolta, mutta on murto-osa nykyisten pelituotantojen budjeteista ja sisältää kolmen vuoden kehityskulut.

Nyt huikean arvostelu- ja myyntimenestyksen jälkeen voimme todeta, että riski kannatti. Xbox 360:n Live Arcade -palvelussa julkaistu Braid on pelimaailman tämän hetken kuumimpia nimiä.

Prinsessa ei ole täällä

Braidin pääosassa on Tim, kadonnutta prinsessaa etsivä mies. Kuulostaako tutulta? Tim tietysti löytää jokaisen kentän lopussa linnan, arvatkaapa onko prinsessa siellä? Sysäykseen etsintään tuo tuskallinen menneisyys, jota Tim katuu. Hän teki suhteessaan virheen, jota ei pelissä selitetä sen tarkemmin, joten sen laadusta jokainen pelaaja voi tehdä oman tulkintansa.

Juoni etenee lukemalla matkalla olevia kirjoja samalla kun pelaaja etenee pelin kuudessa maailmassa. Tarina on aikuismainen ja runollinen, eikä aukea täysin ilman pientä mietintää ja allegorian ymmärrystä. Se käsittelee katumusta, syyllisyyttä ja lähimmäisenkaipuuta. Aiheita, joihin peleissä harvoin puututaan. Prinsessa on vain metafora sielunkumppanista, joka on aina toisessa linnassa. Braid vetoaa tunteisiin pintaa syvemmällä tavalla.

Herkkupalat

Ensinäkemältä Braid vaikuttaa perinteiseltä Super Marion tyyliseltä, joskin epätavallisen kauniilta tasoloikalta, mutta kuten sen tarinan kohdalla, ennakkokäsitykset on parasta unohtaa.

Tim etenee kentästä toiseen ratkaisemalla pulmia ja etsimällä jokaisen maailman 12 palapelin palaa, joista muodostetaan lopuksi yhtenäinen kuva. Paloja voi jättää ensimmäisellä kerralla keräämättä ja palata pulmien ääreen myöhemmin. Jokainen pala on nimittäin hankalassa paikassa, jonne ei pääse ilman harmaiden aivosolujen ahkeraa työtä.

Idea on toimiva, sillä kaikki tietävät miten kootaan palapelejä ja kaikki pelejä pelanneet tietävät, että tasoloikissa kerätään ties minkälaista turhaa tilpehööriä. Tällä kertaa keräilyllä on todellinen tarkoitus, sillä palapelikuva valaisee tarinaa ja perinteikkäämpään tyyliin avaa viimeisen maailman.

Aika on ystäväni

Kaikki ongelmat liittyvät tavalla tai toisella ajan manipuloimiseen, esimerkiksi ajan kelaamiseen eteen- ja taaksepäin. Ajan manipuloiminen ei ole mikään halpa temppu, vaan pelin ydin. Pelaajan on mentävä taaksepäin päästäkseen eteenpäin.

Yksinkertaisimmillaan tämä tarkoittaa sitä, että pelaaja ei kuole koskaan, sillä aina voi kelata taaksepäin. Erikoisempia ovat esimerkiksi vihreällä värillä merkityt esineet, jotka eivät välitä ajan kahleista. Jos avaat normaalilla avaimella vihreän oven, kelaa taaksepäin ja voilá, voit avata samalla avaimella toisen oven, mutta vihreä ovi säilyy avattuna.

Jokainen pulma on ainutlaatuinen ja jokaisessa maailmassa on omat sääntönsä, jotta pelaaja ei kyllästyisi ja arvaisi ongelmia ennalta. Esimerkiksi yhdessä maailmoista aika etenee vain kun pelaaja liikkuu eteenpäin.

Braid ei koskaan pelkää sitä, että saisi pelaajan tuntemaan itsensä hölmöksi – se suorastaan pyrkii siihen. Pelaajan myöhemmin ratkaistessa lähes mahdottomana pitämänsä pulman hän palkitsee itse itsensä. Vaikka pulmat ovat haastavia, Braid ei koskaan tuskastuta. Ratkaisu on aina looginen ja ongelmat ovat henkeäsalpaavan kekseliäitä.

Hintansa väärti

Ensiluokkainen tarina ja pelattavuus yhdistyvät David Hellmanin piirtämiin omaperäisiin pastelli- ja vesivärisiin taustoihin ja hahmoihin, joille ei peleissä oikein löydy vertailupohjaa. Taustalla soi kaunis kansanmusiikki, joten Braid on taattu nautinto aisteille.

Blowin luomuksen kaltaisia videopelejä uudelleen määritteleviä teoksia ilmestyy harvoin. Kaksiulotteiset pelit ovat osoittaneet voimansa myös sellaisilla teoksilla kuin Viewtiful Joe, joten toivottavasti raskaan sarjan pelitalot eivät pidä kolmiulotteisuutta itseisarvona.

Braid maksaa enemmän kuin useimmat Live Arcaden pelit, mutta on myös useimpia valovuosia edellä. Se on tunteisiin ja älyyn vetoava, kaunis tarina ihmiselämästä. Braid on vuoden parhaita pelejä ja varmasti tuleva ikivihreä klassikko.

PC-versio on kehityksessä ja tulee myöhemmin tänä vuonna, eikä Blow ole sulkenut PlayStation 3 –versiota pois laskuista.

 

Tekijä: Number None Inc.
Julkaisija: Microsoft Game Studios
Testattu: Xbox 360
Saatavilla: Xbox 360
Tulossa: PC
Laitevaatimukset: Xbox 360
Pelaajia: 1
Pelin kotisivu: http://www.braid-game.com

 

Lue myös

Aarteita pelihistorian hämäristä 2: Race Drivin’

Fallout 3 - avointa seikkailemista ja mustaa huumoria (osa 3)

Final Fantasy Tactics A2 – Grimoire of the Rift (DS)

Multiwinia: Survival of the Flattest -ennakko (PC, Mac, 360)

Naruto Uzumaki Chronicles 2 (PS2)

SBK 08: Superbike World Championship (PC, PS3, 360)

Soul Calibur IV (PS3, 360)

 

Simon Elo

Lähetä linkki kaverille sähköpostilla

Indie-pelit ovat…

Indie-pelit ovat…
VastausVastanneiden osuus tällä hetkellä
Elämän suola25,29 %
Ihan ok, toisinaan56,32 %
Lapsellista roskaa7,47 %
Mitä ne ovat?10,92 %
1.

dmeo vaikutti ihan hyvältä mutta 1200mp on aika suolainen hinta imo, jos haluaa 1200 pistettä, pitää samantien ostaa 1500mp ja n.16€ kertatuhlaus on imo aika paljon jos pelin voi mennä tunnissa läpi, eikö tässä ole sellainen achievement?

2.

Minustakin pelin hinta tuntui aluksi hiukan suolaiselta, mutta täytyy sanoa, että on kyllä koko summan väärti. Täydellistä parhautta. Kannattaa muistaa huolehtia äänentoistopuoli kuntoon, ennen kuin alkaa pelaamaan, sillä musiikit ovat sen verran mukavaa kuunneltavaa.

3.

Vaikuttaa todella kiinnostavalta. Toisaalta vaatisi kultajäsenyyden ja sitten vielä pisteiden oston. (?)

4.

tarviiko muka olla kultajäsen että voi ostaa pelejä? ei kai, ei oo ikinä ollu itellä ongelmia vaikkei kultajäsenyyttä ookkaan

5.

Tuohon mitään kultajäsenyyttä tarvita.

6.

Braid on melko tylsä mukasyvällinen pikkupeli, en tajua miksi kaikki hehkuttavat tätä ihan kympillä.

7.

Olisitte nyt edes laittaneet uudet kuvat. Nuo ovat viimevuoden esittelyversiosta. Myyntiversiossa on esim. ihan erinäkönen hemmo.

Peli on kyllä loistava. Aivot menee solmuun alta aikayksikön.

8.

Penny Arcadessahan naureskeltiin tosta pelin hinnasta nyyhkyttämisestä. Uudet Xbox360-pelit maksavat n. 50-70 euroa uutena. Braidin saa 15 eurolla. Samalla hinnalla saa parit kalsarit.

9.

Olipas mukavaa luettavaa, Simon!

Tyypillisen testoaggrotuksen sijasta hellää menoa. I like! <3

10.

”Xbox 360:n Live Arcade -palvelussa julkaistu Blow on pelimaailman tämän hetken kuumimpia nimiä.” Pitäisi kai olla Braid.

Ja kuvat on tosiaan jostain aivan muusta kuin Live Arcadesta ostettavasta versiosta.

11.

@6
”Braid on melko tylsä mukasyvällinen pikkupeli, en tajua miksi kaikki hehkuttavat tätä ihan kympillä.”

Vetoaa älyyn, jos sitä löytyy.

12.

@1 Jos menet tunnissa tuon pelin läpi, niin pyydän videon. Itse sain pariin ensimmäiseen maailmaan uppoamaan pari tuntia.. ehkä olen tyhmä.
Eikä tuo 1200pts ole paha hinta pelistä, jota voi suositella myös muiden perheenjäsenten pelattavaksi (lue: vaimo).

13.

Jos 100 gta3:sta saatua pistetta ei ois menny yht'akkia vanhanks niin voisin tahan ne tuhlatakkin, nyt jaa peli kokeilematta. miks kerroin tan teille?

14.

Jees, kyllä Braidia kannattaa tukea. Demo tosin on vähän kaksiteräinen miekka. Toisaalta ei ole järkeä näyttää kaikkia hienouksia pelistä samantien, toisaalta taas Demo jää aika torsoksi koska ei näytä aikamekanismia pintaa syvemmältä.

Eipä silti, tällä hetkellä 1.5 milliä tienanneena on mukava, että Blow pääsee uuden pelin pariin.

15.

Simoniltakin näemmä tullut jutussa olevien kuvien ohella palautetta, että kuvat ovat vanhasta versiosta. Nuokin kuvat olivat virallisia, mutta näemmä sitten jätetty vanhentuneinakin arkistoon notkumaan. Löysin tähän väliin toisesta kuva-arkistosta tuoreemman version shotteja, päivitän ne hetimiten juttuun.

16.

Kuvat päivitetty elokuu 2008 -leimattuihin. Näyttäisivätkö nämä jo oikealta?

17.

Tuli eilen vedettyä peli läpi, todella hieno kokemus. Ja tarinakin muuttui aika kutkuttavaksi loppua kohden, mutta todellinen lunastus tuli vasta viime metreillä. Mainio paketti kaikinpuolin.

18.

On muuten hienon näköinen peli. Pitäisi varmaan hankkia.
Teidän pitää oikeasti nähdä Zero Punctuationin arvostelukin tästä.

”That, Jonathan, is called a dick move!”

Tämän jutun kommentointi on suljettu.

Takaisin ylös