Vuoden 2008 pettymykset
27.12.2008, 18.15
Pelivuosi 2008 oli pitkä ja iloisia yllätyksiä täynnä. Mutta kaikki hartaasti odotetut tai isosti hypetetyt teokset eivät yltäneet ennakko-odotusten tasolle.
eDomen toimitus- ja avustajakuntaa pyydettiin listaamaan kaksi pahinta pelipettymystään vuoden 2008 ajalta. Mitkä saivat surun puseroon ja vaaransivat viattomien peliohjainten terveyden?
Vuoden 2008 yllätyspelit
23.12.2008, 16.36
Pelivuosi 2008 hiipii hiljalleen kohti loppuun. Maali häämöttää mutta vielä on hieman pinnisteltävää.
Joulusuositusten ohella eDomen toimitus- ja avustajakunta on miettinyt myös vuoden yllätyksiä ja pettymyksiä. Mitkä pelit ovat saaneet kulmakarvat koholle ja otsan ilorypyille? Listaamme vuoden yllättäjät!
Grand Theft Auto 4 PC: entistäkin nätimpi ja vaikuttavampi
3.12.2008, 18.01
Grand Theft Auto IV ilmestyi konsoleille jo aikaisemmin tänä vuonna. PC-pelaajakansa on sen sijaan joutunut odottelemaan omaa peliään pöksyt tutisten. Hätäisimmät pelkäsivät, ettei sitä nähtäisi ollenkaan PC-versiona mutta ei hätää, Rockstarin taktiikka on julkaista GTA-pelit ensin konsoleille ja tehdä puolen vuoden sisään parannettu PC-painos.
Ja nyt pääsemme ajelemaan Liberty Cityn komeille kaduille.
Halo Wars - Ensemblen joutsenlaulu ei vielä vakuuttanut
21.11.2008, 16.23
Naksustrategiat ovat pelilaji, jonka ahtaminen konsoleille on ollut aina melkoista väkisinvänkäystä. Harva konsoleille julkaistu reaaliaikastrategia on tarjonnut edes puolivillaista pelielämystä.
Yrittäjiä kuitenkin riittää. Esimerkiksi Command & Conquer: Tiberium Wars keräsi yllättävän hyviä arvosteluja, joskin epäilen suuresti että syyt olivat muualla kuin pelissä itsessään. Miellyttämisenhalu ja ”kyllä rts konsoleillekin sopii” -todistelu taisivat jyrätä monella kriittisen näkökulman. Joskus on kuitenkin pakko sanoa suoraan: ensikosketuksen perusteella Halo Warsia on vaikea nähdä hyvänä naksustrategiana.
Tomb Raider Underworld – Lara Croft matkaa maan päällä ja pinnan alla
16.11.2008, 20.59
Yhdysvaltalaiselle Crystal Dynamics -pelistudiolle täytyy nostaa hattua. Tomb Raider -pelit luonut brittiläinen Core Design jumiutui omaan nokkeluuteensa ja pilasi tyylikkäästi luomuksensa. Tomb Raiderit olivat toinen toistaan huonompia, kunnes sarja lankesi jo kamalaa roskaa -kategoriaan.
Emoyhtiö Eidos päätti lopulta lakaista isolla luudalla ja siirsi pelisarjan Crystal Dynamicsille, joka onnistui herättämään Lara Croftin jälleen henkiin. Lara on taas kuuma hottis eikä raihnainen kehäraakki. Ja Tomb Raider Underworld näyttää taas kerran mistä Larassa on oikeasti kyse.
Far Cry 2 - pelihorisontin tuolta puolen, tekijät kertovat
11.11.2008, 11.32
eDome osallistui keväällä Ubidays 2008 -tapahtumaan, jossa Far Cry 2:n tekijät kertoivat avoimesti pelistään ja vastailivat kysymyksiimme. Tilaisuudessa kerrottiin myös pelin olemuksesta kehittäjien itsensä suulla.
Oheisessa videokoosteessa kaksiosainen Q&A-haastattelu, jossa pelin luova johtaja Clint Hocking Ubisoft Montreal -studiolta kertoo pelistä. Lisänä videoitu pelidemonstraatio.
- Left 4 Dead - zombin nälkä kasvaa (PC, 360) 10.11.2008
- Dead Space - avaruuskauhun grafiikkaa suunnittelijoiden pöydältä 31.10.2008
- Tom Clancy's Endwar - kolmas maailmansota konsolistrategiana 7.10.2008
- Xbox Live Arcade -pelit testissä (osa 5) 3.10.2008
- Peliennakkoja Playgroundissa: Resident Evil 5, Guitar Hero: World Tour 18.9.2008
- Peliennakkoja Playgroundissa: Sonic Unleashed, Bionic Commando, Street Fighter 4 17.9.2008
- Fallout 3 - avointa seikkailemista ja mustaa huumoria (osa 3) 21.8.2008
- Fallout 3 - apokalyptistä räiskintää seikkailun varjossa (osa 2) 8.8.2008
- Brothers in Arms: Hells Highway -ensikosketus - taktista räiskintää länsirintamalla 6.8.2008
- Fallout 3 - klassikkoseikkailun uusi tuleminen (osa 1) 4.8.2008
- Tom Clancy's HAWX -ensikosketus - jälkipolttimia ja vihanpitoa taivaan sinessä 8.7.2008
- Legendary -ensikosketus - Pandoran lipas aukesi taas 2.7.2008
- Xbox Live Arcade -pelit testissä (osa 4) 28.6.2008
- Sacred2-galleria - pelitaidetta 18.6.2008
Vanhemmat jutut arkistosta.